からっぽ島全開拓計画の第2回となる今回は、赤の開拓地の東側に作った溶岩地帯の紹介をして行きたいと思います。
まずは大まかな外観。

当初はこの洞窟、溶岩を地面の窪みに張っただけだったのですが、それだと単に溶岩溜まりのある壁の黒い洞窟にしか見えないという問題が発生。
そこで、壁から溶岩を流出させることで少しは溶岩洞窟っぽくなりましたが、それでも何か足りないたためオッカムルの溶岩洞窟を参考に天井からマグマを流すことで、溶岩洞窟という設定にかなり説得力を持たせられました。 あの技法を編み出したゲーム開発者の工夫が感じられます。
できることなら地図の溶岩表記の箇所に居る時は画面に火の粉のエフェクトが出る機能とか欲しかったですね。
先述の通り場所は赤の開拓地の東で、元からあった岩場の周囲を封鎖して洞窟化、且つ色々魔改造して作ったエリアとなっています。

溶岩洞窟の入り口と中身。



入り口手前は砂漠地帯で、中はいきなり溶岩地帯。 この障害物か壁の向こうの景色が全然違うというのをやりたくて手を付けた感はあります。
洞窟内を一望した景色。


基本的にはオッカムルの溶岩洞窟と同じく内部は黒岩と黒曜石で構成。
壁色が黒でどうしても視認性の悪くなるため、打開策としてあちこちに金の燭台を配置して明るさを確保し、そして火山によく似合う赤色の宝石を埋蔵することで壁の位置を分かり易くしようと工夫しています。
少々見えづらいですが洞窟下層に続く穴があり、


中にはダイヤモンドの大鉱脈。


続いて洞窟後半部分。

ここにはジャングル地帯に接続する道があり、

洞窟の最奥には炎の神殿的な建造物。


そして肝心な神殿の内装。


内部は吹き抜け構造で、中心部には天井まで続く柱が通してあります。
その柱に沿う形で線路が敷かれており、トロッコに乗って上層まで移動する仕組みになっています。


ちなみにロケーション的な理想はティアキンの炎の神殿で、内部の雰囲気は時のオカリナの炎の神殿を目指して作った面が非常に大きい建物です。 特にティアキンの炎の神殿の外観とかロケーションなんかは凄い、あの遠くにぼんやり浮かび上がってる巨大建造物感はマジで凄いから皆一回見て欲しい。
当初は壁際に沿って普通に上まで行く螺旋階段にしたり、トランポリンで上まで行く造りだったり等色々試したのですが、いまいち炎感が出ないということでティアキンの炎の神殿を参考に線路とトロッコを投入。 それにしてもなんで線路って炎感があるんですかね?
神殿の中層からは洞窟の上部に通じていて、



洞窟の上にもマグマと溶岩ブロックをふんだんに使い、マップ上の表示をマグマに変えようと努力しています。


これはマップ上の表記をマグマにする事で、洞窟内にフレイムやメーダなど火山に生息するモンスターを出現させる工夫だったりします。 まあ無事失敗しましたが。
俯瞰視点。

外から見た神殿の外観。



……我ながら中々いい出来だと思う。 まあ実は外装はビルダーズ1のガライの塔を真似してちょっとアレンジしただけだったりするのですが。
再び神殿の中に戻り、階段でさらに上まで行くと、最上階には宝箱。


宝箱の中身は勇気のオーブ。 直置きするとデカすぎて狭いので、宝箱にぶち込んで執念の使い道開拓。 可能な限り全てのアイテムを使ってからっぽ島を完全開拓するのが目標なのです。

と、以上がからっぽ島の溶岩エリアの紹介でした。

後になって思ったことですが、海に火山島を作ってから、そこの火口から地下に続く空間を作ってそこに溶岩洞窟を作ればもっと容易い事だったと今更ながらに思います。 自分はとんでもない試練の道を選択してしまったのかもしれません、下手に海を全水抜きしたおかげで地獄の開拓作業はまだまだ続く事になりそうですから。
ここまで目を通して頂きありがとうございました。


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